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Innover rapidementExplorer les posibblesPrototyper & tester

Design sprint. Un bond de 3 mois en 1 semaine. 5 jours pour innover ensemble.

Un design sprint ? Pour faire quoi ?

(Re)définir une identité graphique, en repartant avec un logo ou une charte aux petits oignons.

Convaincre, grâce à un micro-prototype et une maquette haute fidélité de votre futur produit.

Pour y voir plus clair : en vous aidant à définir vos contenus et l’arborescence de votre produit.

Explorer des idées. Testez des concepts rapidement, et validez ou infirmez leur intérêt.

Gagner du temps ! Grâce à la mise à disposition de notre équipe d’expert.

Créer une ambition commune dans un environnement créatif, dans lequel chacun·e peut participer.



Comment ça se déroule exactement ?

  • Préparation et Kickoff interne.

    Une fois notre partenariat lancé, notre équipe commerciale et nos designers se réunissent en Kickoff interne pour transférer le projet aux opérations qui planifient et organisent l'ensemble de la prestation. L'ordre du jour de notre Kickoff avec vous est ensuite communiqué afin de l'ajuster ensemble si besoin.

  • Jour 1 — Kickoff, Empathie & mapping.

    Le matin, une réunion de lancement structurée permet de définir et/ou préciser les objectifs du sprint. Tout au long de la journée un UX / UI designer de la chouette company questionne vos équipes et affine son plan de sprint.

  • Jour 2 - Exploration

    Maintenant que le problème et les objectifs du sprint sont clairs et précis, nous explorons les différentes solutions possibles sous forme de croquis en trois étapes : un moment pour l'inspiration, un team brainstorming mettant à contribution d'autres designers et une synthèse.

  • Jour 3 - Décision & définition.

    Nous disposons maintenant de nombreuses solutions. Le matin nous commençons par critiquer et questionner ensemble certaines d'entre-elles. Le reste de la journée sera dédié à la précision des scènes gagnantes avant de décider communément de l'orientation la plus pertinente.

  • Jour 4 — Prototype.

    Sachant désormais quelle direction prendre, le designer en charge réalise un prototype "haute fidélité" pour tester, valider ou invalider la solution le lendemain. Si c'est une application mobile, les écrans devront être au plus proche du réel. Pour une réalisation graphique comme un logo, il faudra essayer de mettre la solution choisie dans un maximum de situations avant de la finaliser au propre.

  • Jour 5 — Tests et apprentissage.

    Le temps est venu pour votre équipe et la nôtre de tester la ou les solutions choisies. Ce test et les ajustements effectués par notre designer tout au long de la journée permettent de clôturer notre sprint en tirant les leçons des différentes étapes traversées. Cette restitution succincte passée, il sera venu le temps de célébrer.

  • (Optionnelle) Restitution approfondie.

    Il est possbile parfois qu'une synthèse plus importante soit nécessaire après les observations du Jour 5. Notre UX / UI designer ne pouvant donc pas finaliser ces éléments pendant cette dernière journée, nous proposons des restitutions plus approfondies : un logo à décliner en charte graphique, des foncitonnalités validées mais qu'il faut spécifier en cahier des charges, une roadmap macro dont il faut préciser les actions dans le temps, etc...


Stéphane GAMET — CEO @ Vrtice

" Je suis très heureux d'avoir pu travailler avec l'équipe de la Chouette Company, qui a pu nous accompagner avec beaucoup de professionnalisme et d'enthousiasme sur notre projet. Merci la Chouette team pour votre contribution ! "


Offre light

à partir de 3780€ HT

  • Préparation et kickoff
  • Kickoff report
  • Team Brainstorming
  • Croquis
  • Prototypes haute fidélité
  • Synthèse du sprint

Offre heavy

à partir de 5670€ HT

  • Préparation et kickoff
  • Kickoff report
  • Team Brainstorming
  • Croquis
  • Prototypes haute fidélité
  • Synthèse du sprint
  • Restitution approfondie

Nous serons ravis de vous rencontrer !

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